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Channel: Software | Seite 28 | skopal.cc
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GnuPG am Mac

Wie es geht, hat Usability Inside wirklich ausführlich, Schritt für Schritt beschrieben.

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Wir schreiben 1984

Im wahrscheinlich kritischsten Periodikum deutscher Sprache (=längst fälliges Lob meinerseits) haben Götz Hamann und Marcus Rohwetter einen bemerkenswerten und – beängstigenden Artikel über die...

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Mäh! Das Ziegenproblem

Also: Du bist bei einer TV-Show eingeladen und hast die Chance, den Hauptpreis zu gewinnen, der sich hinter einer von drei verschlossenen Türen befindet. Alles was du tun musst, ist die richtige Tür zu...

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Die Festplatte als Kern

JVC hat gerade, laut den New York Times, einen neuen Camcorder vorgestellt, der im Kern keine Kasette mehr benutzt, sondern eine Hard Disk. Genauer gesagt, eine 1″ Harddisk, Micro Drive also. Der...

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Polemiken zwischen Computer Usern

Ist das erfrischend, wenn man einem kurz zusammengefaßt die üblichen Vorgehensweisen der Leser und Kommentatoren eines Artikels, der entweder pro oder kontra Windows oder Apple ist, so vorgehalten...

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Set-Pictures

Elyse Butler hat den diesjährigen College Photographer of the Year gewonnen. Sie hat über einige Zeit hinweg Drehs im Pornofilm begleitet und hier einige sehr interessante, zum Teil auch intimere...

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Befindensbeschreibung

[zitat] In meinem Kopf tobt großer Zwist, wer denn nun schuld sei an dem Mist, dass es mir so dreckig gehe, dass es so übel um mich stehe… [/zitat] Muß ich Conny danken, die mir diesen netten Hinweis...

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Hast du dich schon immer gefragt…

wie wohl die Skelette mancher Zeichentrickfiguren auszusehen haben? [Michael Paulus: Skeletal Systems]

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Suchst du Weihnachtsgeschenk?

Man könnte auch im Spieleladen eines finden. Ein Brettspiel. Es muß ja nicht immer ein Spiel in Buchform sein. Sowas kauft man ja auch nicht ein, man schreibt es selbst. [2004 Good Gift Gaming Guide]

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Open Content Licenses

Wie Usability Inside schreibt, gibt es am Piet Zwart Institute einen ersten Guide to Open Content Licenses. Für jeden zu empfehlen, der vorhat, eigene Inhalte öffentlich zugänglich zu machen und diese...

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KEEP going

Mit KEEP, Abkürzung für Keep Emulation Environments Portable, hat mal wieder ein rekursives Akronym das Licht der Welt erblickt. Die Absicht hinter dem von der Europäischen Union mit etwa 4 Millionen €...

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iSync und die Mobiltelefone

iSync © Apple Unter Mac OS X ein Mobiltelefon, das nicht iPhone heißt, zu synchronisieren ist bekanntlich ganz einfach. Man nimmt iSync. Kommt mit dem System und unterstützt so richtig ganz viele...

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Kreativität der Schwärme und die Jagd nach Trends

Wissen, was die Masse des Internets zu bestimmten Themen denkt, möchte jeder, der etwas zu verlieren hat, angefangen beim Kundeninteresse dem eigenen Produkt oder der Marke gegenüber, bis hin zu...

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Simplicity sells

Eine alte Design-Weisheit, von David Pogue bei Ted sehr unterhaltsam präsentiert. Inklusive Einlagen am Klavier zu Bill Gates und Steve Jobs. Aufgenommen wurde der „Vortrag“ 2006, die Beispiele sind...

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Desktop einmal anders

Heute hat mich TUAW (The Unofficial Apple Weblog) mit einer kurzen Meldung überrascht: BumpTop ist in einer Mac-Version verfügbar. BumpTop ist ein ausgefeilter 3D-Desktop, ein Versuch, die etwas in die...

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Ein Tablett voll Apfel

Nach Jahren der Gerüchteküche und des Geredes und nach noch mehr Jahren, seit die Idee des Tablet Computing geboren wurde, hat Apple mit seinem iPad ein Gerät dieser Kategorie auf den Markt gebracht....

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MacJournal testen

Ich muss zugeben, ich habe viel zu lang nichts mehr geschrieben. Drei Monate. Tststs, würden da manche sagen. Um mir das Posten einfacher zu machen, bin ich auf der Suche nach Möglichkeiten, wie das...

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Musings on the Future of Digital Media – Internet or Establishing connections

It’s been quite a while now since Richie Pettauer announced the World Blogging Forum 2010 in Vienna, Austria and provided the conference topic: „The Future of Digital Media“. Since this topic gives a...

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Musings on the Future of Digital Media – Hardware or Getting connected

Within the second part of my series on ideas regarding the future of digital media, i will try to take a deeper look on the hardware side of all things connected. In the first part, i have defined the...

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Musings on the Future of Digital Media – Software or Being connected

This is the third and last part of my series concerning my ideas on the future of digital media. After discussing the ’net in the first and the hardware to get access to it in the second installment, i...

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